GeForceはゲーム用途、Quadroはクリエイティブ用途に適する?
最終更新日
2023年09月07日
GeForce はゲーム用途、Quadro はクリエイティブ用途に適するのか
NVIDIA の GPU には GeForce と Quadro がありますが、各パソコンメーカーのラインナップを見ると、GeForce はゲーマー向けパソコン、Quadro はクリエイター向けパソコンにおいて多く見られます。
GeForce はゲーム用途に適しており、Quadro はクリエイティブ用途に適していると考えられますが、このことについて書かれている記事を見てみます。
ASCII.jp:NVIDIA Quadroでクリエイターデビューしよう! (2/3) には、GeForce と Quadro の違いについて、以下のとおり書かれています。(この記事の公開年月日は2014年4月11日)
全てのソフトウェアに当てはまるわけではないようですので、ソフトウェアによってはゲーム用途でも Quadro、クリエイティブ用途でも GeForce の方が適している場合があると考えられます。
GeForce はゲーム用途に適しており、Quadro はクリエイティブ用途に適していると考えられますが、このことについて書かれている記事を見てみます。
ASCII.jp:NVIDIA Quadroでクリエイターデビューしよう! (2/3) には、GeForce と Quadro の違いについて、以下のとおり書かれています。(この記事の公開年月日は2014年4月11日)
簡単に言うと、GeForceシリーズはゲーム用途に適したGPU。Quadroシリーズはクリエイティブ用途に最適化されたGPUと言える。GeForceがWindows用ゲームソフトのプログラミングで多く用いられるDirectXに最適化されているのに対して、Quaroは3DCGの作成やCAD用途で使うアプリケーションで多く用いられるOpenGLに最適化されている。Quadroがクリエイティブ用途に適するというのはこのためだ。マウスコンピューター、CP+2017でセミナーを開催 - 登壇者は写真家・秦達夫氏、NVIDIA (2) NVIDIAによるセミナー「写真・動画編集 に最適なNVIDIA Quadroのご紹介」 | マイナビニュース には、以下のとおり書かれています。(この記事の公開年月日は2017年3月3日)
NVIDIAではゲーム向けのGeForceやワークステーション向けのQuadroなどいくつかのGPUを開発している。Quadroは、CADやCGといった画像編集からムービー編集を手掛けるクリエイター向けのワークステーションに搭載されていることが多く、ゲーム用途をメインとしたGeForceとは性格が異なる。ドライバもOpenGLに最適化されたものであり、そのような機能を活用するソフトウェアでパフォーマンスが発揮されるようになっているので、逆にDirectXを使うゲームなどは苦手としている。ゲーム用途で利用するソフトウェアの多くは DirectX、クリエイティブ用途で利用するソフトウェアの多くは OpenGL を活用しており、GeForce は DirectX、Quadro は OpenGL に最適化されているようです。
全てのソフトウェアに当てはまるわけではないようですので、ソフトウェアによってはゲーム用途でも Quadro、クリエイティブ用途でも GeForce の方が適している場合があると考えられます。
Quadro はクリエイティブ用途にもゲーム用途にも使えるのか
【BTOパソコン】Quadroでゲームはきついのか!? AeroStreamを使ってベンチ測ってみました - 札幌 - マル得速報!
では、Quadro を使って様々なゲームのベンチマークを測定した結果を掲載しています。(この記事の公開年月日は2017年8月26日)
Quadro をゲーム用途に使うとコストパフォーマンスは悪いですが、同記事の検証に使われたゲームに関しては快適にプレイできるベンチマーク結果が出ていますので、クリエイティブ用途にもゲーム用途にも使えるようです。
Quadro をゲーム用途に使うとコストパフォーマンスは悪いですが、同記事の検証に使われたゲームに関しては快適にプレイできるベンチマーク結果が出ていますので、クリエイティブ用途にもゲーム用途にも使えるようです。
「値段が高い『Quadro』を買っても専用にしか使えないしなぁ....」とか「レンダリング以外の用途でちょっと...」となって『Quadro』を避ける方も多いと思いますが、全然オールマイティに使えるVGAです。
GeForce はクリエイティブ用途でも多く使われているのか
2017年を前に業界標準のスペックを見定める CGプロダクション制作環境一斉調査 | 特集 | CGWORLD.jp
では、各CGプロダクションの購買担当へのアンケート結果を掲載しています。(この記事の公開年月日は2017年1月10日)
3DCG 制作で使われている GPU は Quadro が圧倒的多数かと思われましたが、そうでもなく GeForce も結構使われているようです。
クリエイティブ用途でも Quadro より GeForce の方が適していることがあるので、クリエイティブ用途に使うなら Quadro と決めるのではなく、GeForce も選択肢に入れて考えると良さそうです。
3DCG 制作で使われている GPU は Quadro が圧倒的多数かと思われましたが、そうでもなく GeForce も結構使われているようです。
ここではプリレンダー側にハイエンドなGeForceのシェアが増えていることに注目したい。ソフトウェア推奨やドライバの安定性の問題でQuadroが当たり前とされてきたが、最近では実際の動作にほぼ問題がなく、GPUレンダリングなどのトレンドからより速い描画性能を求めてGeForceを選ぶケースも増えているようだ「最近購入したPCのGPUは?」という質問に対する回答において、GPU プリレンダーと GPU リアルタイムそれぞれにおける Quadro と GeForce の割合は以下のとおりです。
Quadro | GeForce | |
---|---|---|
GPU プリレンダー | 59% | 36% |
GPU リアルタイム | 36% | 52% |
クリエイティブ用途でも Quadro より GeForce の方が適していることがあるので、クリエイティブ用途に使うなら Quadro と決めるのではなく、GeForce も選択肢に入れて考えると良さそうです。
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