世界初のプログラマブル・シェーダー家庭用ゲーム機はXbox?

最終更新日 2020年10月22日

世界初のプログラマブル・シェーダー家庭用ゲーム機はXboxなのか

3Dグラフィックス・マニアックス(3) GPUとシェーダ技術の基礎知識(3) | マイナビニュース には、以下のとおり書かれています。(この記事の公開年月日は2008/02/08)
あまりこの点が取り沙汰されることはないが、Xboxは世界初のプログラマブルシェーダアーキテクチャを採用した家庭用ゲーム機となった。
【西川善司のモバイルテックアラカルト】第9回: 今のスマホ・タブレットのグラフィックス表現能力って家庭用ゲーム機でいうとどれくらい? | Appliv Games には、以下のとおり書かれています。(この記事の公開年月日は2015/11/26)
初代Xboxは、プログラマブルシェーダアーキテクチャのGPUを採用した世界初のゲーム機だった
以上いろいろな記事を見てきましたが、プログラマブル・シェーダーを採用した世界初の家庭用ゲーム機はXboxのようです。



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プログラマブル・シェーダーとXbox



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