GPUのリアルタイムレイトレーシング
最終更新日
2025年04月09日
GPUのリアルタイムレイトレーシングとは
基礎
GPUのリアルタイムレイトレーシングとは、光線の反射や屈折等をシミュレートし、物体の立体像を作る処理を、GPUが行って処理結果をすぐに出力することです。他の呼び方に、リアルタイム光線追跡法があります。物体の視点から見えない面を画面に表示しないようにし、物体表面の反射や映り込み、半透明の物体における透過等を、現実感が濃くなるように表現できます。
GPUの性能向上により容易に実現
昔はGPUの性能が低く、リアルタイムレイトレーシングが困難であり、リアルタイムではないレイトレーシングなら容易に実現できました。今ではGPUの性能が向上し、リアルタイムレイトレーシングでも容易に実現できるようになりました。ゲーム
ゲームによってはリアルタイムレイトレーシングに対応しています。リアルタイムレイトレーシングに対応するGPUを使用し、現実感が濃く、美しいグラフィックスでゲームをプレイできます。出典
・レイトレーシング - 意味・説明・解説 : ASCII.jpデジタル用語辞典(2008/10/07更新記事)
・レイトレーシング(ray tracing)の意味 - goo国語辞書
・レイトレーシング法 | 現代人のカタカナ語辞典 | 情報・知識&オピニオン imidas - イミダス
・レイトレーシング(ray tracing)の意味 - goo国語辞書
・レイトレーシング法 | 現代人のカタカナ語辞典 | 情報・知識&オピニオン imidas - イミダス
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