Intel GPUのRender Slice(レンダースライス)

最終更新日 2024年03月12日

Intel GPUのRender Slice(レンダースライス)とは

基礎

Intel GPUのRender Sliceとは、Xe-HPG採用GPUを構成する要素です。レンダースライスと読みます。

GPUにRender Sliceの数が多いほど性能が高くなり消費電力も高くなります。Render Sliceの数が少ないと低性能低消費電力モデルになり、Render Sliceの数が多いと高性能高消費電力モデルになります。

Xe-HPG

Xe-HPGとはXe-High Performance Graphicsの略で、Xeのマイクロアーキテクチャーの一種であり、エンスージアストやミドルレンジ向けです。Xeとは、GPUアーキテクチャーの開発コードネームです。

出典

Xe-HPG マイクロアーキテクチャー


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Intel GPUのRender Slice



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